Le réseau Scoutify

Le besoin cherche le joueur. Le joueur cherche le club.

Un club publie son besoin de recrutement et les agences y répondent avec leurs joueurs. Une agence expose un mandat ou un joueur de son portefeuille, et les clubs manifestent leur intérêt. Dans les deux sens, ce qui arrive est déjà classé selon vos critères.

Le problème

Un besoin de recrutement se raconte encore au téléphone.

Un club de National cherche un latéral droit. Il connaît sept agents. Le bon joueur est peut-être dans le portefeuille du huitième — qui, de son côté, cherche un club pour lui depuis trois mois.

Trouver un joueur, ou trouver un club, avant le réseau

  • Le club appelle les agents qu'il connaît, un par un.
  • L'agence envoie le même joueur à quinze clubs, sans savoir lesquels cherchent.
  • On reçoit quarante profils par WhatsApp, dans le désordre.
  • On tranche à l'instinct, dans les dernières heures du mercato.

Trouver un joueur, ou trouver un club, avec le réseau

  • Le club publie son besoin une fois. Tout le réseau le voit.
  • L'agence expose un mandat ou un joueur, et les clubs concernés le voient.
  • Chacun sait immédiatement ce qui, chez lui, correspond : joueurs compatibles d'un côté, besoins compatibles de l'autre.
  • On compare six profils côte à côte, puis on décroche son téléphone.

Le carnet d'adresses décide encore de qui vous verrez. Il ne devrait pas.

Le parcours

Six gestes, trois métiers

Rien à installer, rien à négocier : le réseau vit dans les écrans que vous utilisez déjà.

1 · Club

Publier son besoin de recrutement

Un switch depuis la fiche du besoin. Il n'y a pas de titre à rédiger : la carte se compose des postes et de la tranche d'âge. Message et échéance restent facultatifs.

2 · Agence

Exposer le mandat d'un club

Une agence qui porte le besoin d'un club qu'elle mandate le publie elle aussi, en choisissant de nommer le club ou de n'en montrer que la ligue. Son agence, elle, reste nommée.

3 · Agence

Proposer un joueur du portefeuille

Le même geste sur une fiche joueur. Le joueur part vers les clubs du réseau, masqué : ni salaire, ni contacts, ni note interne.

4 · Agence ou recruteur

Répondre à un besoin publié

Deux clics depuis la liste des compatibles. Un message, des vidéos et des pièces jointes si vous voulez argumenter.

5 · Club

Manifester son intérêt sur un joueur

Un club qui voit un joueur proposé dit qu'il l'intéresse, en y rattachant l'un de ses propres besoins de recrutement.

6 · Les deux

Trier, retenir, décider

Nouvelle, vue, retenue, écartée avec son motif. Retenir est ce qui ouvre le contact entre les deux structures.

Côté club

Ce que le réseau voit de vous, c'est vous qui le réglez

Publier ne veut pas dire s'afficher. Deux niveaux, pas une case à cocher : le club concerné nommé, ou seulement sa ligue. Un club qui publie son propre besoin s'efface avec lui ; une agence, elle, reste identifiée — c'est le club qu'elle protège, pas elle. Le nom du club est révélé au moment où la proposition est retenue, pas avant.

  • Club nommé ou non : le réglage se fait besoin par besoin
  • La ligue affichée est toujours celle du club concerné, jamais celle de l'expéditeur
  • Publiez, mettez en pause, clôturez, republiez : le besoin reste le vôtre
  • Suivez le nombre de structures qui ont consulté, et de propositions reçues

Côté agence et recruteur

Enfin de la demande, pas seulement du rangement

Tous les besoins publiés arrivent dans votre flux — sans partenariat préalable, sans appairage. Et chaque carte affiche déjà combien de vos joueurs correspondent, avant même que vous l'ouvriez.

  • Filtrez par poste, année de naissance, type de besoin ou pays
  • Proposez en deux clics, avec vidéos et pièces jointes à l'appui
  • Depuis une fiche joueur, listez les besoins publiés qui lui correspondent
  • Mesurez votre travail : taux de retenue, délais, et surtout motifs de refus

L'autre sens · l'agence

Une agence ne fait pas que répondre. Elle place.

Exposez le besoin d'un club qui vous mandate, ou un joueur de votre portefeuille. Sur un mandat, vous choisissez si le club est nommé ; un joueur part toujours à visage découvert, et masqué sur l'essentiel : le club juge sur le profil, pas sur votre dossier.

  • Un mandat exposé au réseau, comme un club le ferait de son propre besoin
  • Un joueur du portefeuille exposé à tous les clubs, sans démarcher aucun d'eux
  • Si un besoin très proche est déjà publié par une autre structure, on vous le signale — on ne vous refuse jamais la publication
  • Vos compteurs : structures qui ont consulté, intérêts reçus, échéance

L'autre sens · le club

Des joueurs arrivent, déjà confrontés à vos besoins

Un joueur exposé par une agence arrive dans votre écran Opportunités avec le nombre de vos besoins auxquels il correspond. Vous dites qu'il vous intéresse en y rattachant l'un d'eux, et l'agence trie.

  • « Ce joueur correspond à N de vos besoins », calculé avant que vous ouvriez la carte
  • Un intérêt se dépose en rattachant l'un de vos besoins de recrutement
  • Ce qu'un partenaire vous confie en direct arrive au même endroit, dans un onglet à part
  • Depuis une fiche besoin, listez les joueurs publiés au réseau qui lui correspondent

Portée

Votre besoin ne s'arrête pas aux inscrits

Un lien public par canal, un PDF propre, et un formulaire par lequel un agent ou un recruteur qui n'a pas de compte peut vous répondre. Vous savez enfin quel canal ramène des réponses.

  • Un lien par canal — LinkedIn, WhatsApp, e-mail — chacun avec ses vues et ses réponses
  • Un PDF du besoin, à mettre en pièce jointe
  • Les réponses externes arrivent à part, avec l'e-mail de leur auteur vérifié

La proposition

Le score qui compte est le vôtre

L'expéditeur voit un score calculé avec ses critères ; vous voyez le vôtre, recalculé avec les critères de votre besoin. C'est celui-là qui fait foi, et vous pouvez l'ouvrir critère par critère.

  • Un score par proposition, détaillé critère par critère
  • Les arguments de l'expéditeur : vidéos, rapports, documents
  • Comparez jusqu'à six profils côte à côte, sur une page imprimable

Le cadre

Un marché ne vaut que par ses règles

Deux niveaux, pas une case

Le club concerné nommé, ou seulement sa ligue : au choix et publication par publication. Un club qui publie son propre besoin s'efface avec lui — ni nom ni logo ne partent ; une agence reste nommée, c'est le club qu'elle protège. Et la ligue annoncée est celle du club concerné, jamais celle de l'expéditeur.

Le joueur ne quitte jamais votre base

Ni salaire, ni attentes, ni téléphones, ni e-mails, ni note interne : rien de tout cela ne part au réseau, et rien n'en part davantage après la retenue. Ce que la retenue ouvre, c'est le contact entre les deux structures.

Un signalement va à un humain

Une proposition ou un besoin déplacé se signale en un geste, confidentiellement. L'équipe Scoutify instruit — aucun blocage automatique.

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